• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 791 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

771. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 47%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

772. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 47%]

... onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //todo }            2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cocochengang 赞同来自: 魔狼 希望官方有空时能做个工具类完善下,确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

773. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 47%]

...x.com/question/1397 已得证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行测试) 那么问题的关键就在于我setBound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

774. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 47%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

775. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...,代码的逻辑必须要跟随入口场景,通过入口场景激活与添加舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

776. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 47%]

...e.close、Scene.open和Scene.closeAll 项目设置: ui结构:Laya.scene添加几个按钮并设置runtime逻辑类(目前版本拖入JSruntime如果JS文件路径在Scrips下需要加上./否则编译报错),新建一个LayaIde.scene场景 代码结构:Main.js和上面不一样,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

777. laya.ui.Button_API3.0 [ 47%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

778. laya.ui.Radio_API3.0 [ 47%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

779. 直接加载材质,贴图丢失 [ 46%]

...有,附上项目了,在95行那里 附件 : --> mtest.rar 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 单个材质多模型用需要用共享材质,已经改了,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

780. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 46%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115