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大约有 776 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

771. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

772. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 43%]

... 要回复问题请先登录 发起人 高清Rock 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

773. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

774. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

775. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...现明显的“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误的问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储的颜色为:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

776. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

....5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010