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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

771. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 46%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

772. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 45%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04-12 16:32 浏览: 3248 关注: 3 人 零下的孤單 • 2019-04-18 17:52 可以,大佬很强!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

773. 2.12.2beta1 诸多bug [ 44%]

...,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类打开时候执行,此时执行脚本的awake与enable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

774. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 43%]

...反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

775. 射线检测-射线检测 [ 43%]

...3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞器组件 * BoxCollider : 盒型碰撞器 * SphereCollider : 球型碰撞器 * MeshCollider : 网格碰撞器 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite3d1.meshF...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

776. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 42%]

...g/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

777. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 42%]

...端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

778. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 41%]

...g/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

779. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...此效果一般会用于标识此节点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性后,引擎会自动创建一个变灰效果。 3.1基础属性 变灰效果在IDE中只有启用这一个属性可被设置: 3.2代码实现 我们可以通过代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

780. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 39%]

...本节只是介绍一种思路。 ##### 3.4.2 相对布局 LayaAirIDE的UI组件中提供了基于父容器的相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理的按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwak...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715