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大约有 939 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

771. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 48%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

772. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 47%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

773. 输入文本框的响应区出现问题 [ 47%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

774. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 47%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

775. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

776. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

777. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 47%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

778. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...WebGL; var skin = "res/ui/combobox.png"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

779. laya.particle.Particle2D [ 47%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

780. 在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? [ 47%]

...式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528