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请问图片或声音资源的存放目录在哪里? 新手请教一下,如果有声音文件hit.wav,想在代码中播放,把这个文件放在什么目录可以使用? 如下代码,我把hit.wav放在IDE的Scripts/res或是Assets/res目录?又或者是visual studio code里的src/res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎的内存优化管理,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
位图字体导入编辑器中,刷新资源显示FontFile not right 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zqn951201 赞同来自: 解决了。没有设置xml解析导致 2017-12-04 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 游戏有个loading页面 我通过load方法把资源全部load之后,在complete方法中通过getRes方法获取不到。部分代码如下: var resources = [ { url: "res/atlas/images/guide.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? 附件 : --> 2016-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果LayaAir IDE下的资源面板出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 一些前提: 1.一个圆形面片贴图2.使用EffectMaterial材质 Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果: 请问下这种情况是什么原因导致的。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在导出资源的时候你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326