大约有 1,538 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
...片都报错 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2016-01-08 15:58 浏览: 1818 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160107
...同一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-10-31 16:22 浏览: 1107 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:09 浏览: 738 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而不是像文档上说的 found the file in the package: 打包的资源是不是还需要从下载? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...回复 qian 赞同来自: 是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-08-30 16:32 浏览: 622 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...同来自: 方案一:建议你把用到的图片放到layaAir IDE下的资源目录下,IDE下F5刷新,刷新后可以在IDE的资源面板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
资源分包,按照文档做load不到资源,有Demo https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-5-0-6 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMjI4NjA1OA==&mid=2650584352&idx=1&sn=61d43bef5f1961c0cb80d70327d4c350&a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715