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....0重新下载发布一下IOS。是跑的真机吗?这边没有复现这些报错 青翼小虫 • 2023-01-17 14:17 @lv:删除了3.0,重新下载发布了iOS,跑的是真机,真的报错。 layabox小高 • 2023-01-16 14:25 好的已收到 青翼小虫 • 2023-01-16 11:38 是的 layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...: 2 人 明森 • 2018-06-23 16:45 请问有什么因素影响?我们对这些动态合批的对象,做过模型减面,从12面减到8面,在Unity里缩放和旋转处理,Unity中我看Shader用了两个Pass,是否也有影响。。 Laya_Aaron • 2018-06-23 16:51 @明森:缩放会影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,2D拖尾渲染器上有以下这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是加了wxmini.js的还有其他一些,我就想问一下新版引擎的这些个js有的完全不知道作用,哪里有可以了解的文档什么的也可以推荐下 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...官方demo遗留问题,就没有上传源码了,直接跑demo就知道这些问题,(demo问题,所以附图无关),举例如下: 每个模型加到一个layer中,最多只能有30个layer,我场景里面全是玩家或者怪物怎么处理呢先加到stage的显示就一直在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
...,我们游戏是强交互类的游戏,游戏切后台,可以不停止这些吗(一旦从后台切回来,就会有大量的数据过来,这个很容易出问题,而且游戏同步也有问题),,如果可以,如何修改呢,,麻烦官方看一下,谢谢 附近截图有提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922
...器 一个场景,里面有几个粒子特效,关闭场景时,释放这些资源,再次加载创建这个场景。就是第一次创建的时候,没什么问题,第二次的时候,就会不断的闪屏,直至浏览器就会崩溃退出 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...之前设置的滚动回弹时间和距离失效!!! 我个人觉得这些问题真的是相当奇妙哈哈哈哈,不知道还有没有其他的问题存在,先提交这一些吧 附件 : --> 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...进行特殊操作比如删应用缓存或者系统清理掉,我更希望这些缓存数据可以尽量持久. cuixueying • 2017-01-21 12:17 针对缓存的大小处理,是PC端浏览器和移动端系统本身的内存限制好的,跟layaAir引擎无关,手机的缓存过多是需要开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...。 2.单指触摸屏幕并且滑动的问题,我们是轻量级引擎,这些功能,开发者需要自己实现。滑动的距离是有限,但可使物体发生运动是可以自己控制的! 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515