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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

771. 发布成微信小游戏后点击事件判断区域会往上偏 [ 55%]

...点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

772. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 55%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

773. unity中动画效果在laya中没有正常显示 [ 55%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于龙骨动画转换 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 2d拖尾效果的实现方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

774. 如何在layaair环境下用JavaScript将textinput的光标自动换行 [ 55%]

...部显示? 文本如何自动换行 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya nati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

775. wx库里面没有 wx.createUserInfoButton 是要导入特定的库吗 [ 55%]

...值 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 导入模型让场景透明 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

776. unity的animator不能正常播放 [ 55%]

...udioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

777. 在IOS机型上显示曝光,好像多了叠加(blendMode)效果,有遇到过的吗 [ 55%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

778. 怎么控制tiledMap在stage中的可拖动的区域? [ 55%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

779. ios 断网之后websoket没有立即收到CLOSE事件 安卓机正常 [ 55%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210512

780. laya.ui.AutoBitmap [ 55%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void[override] AutoBitmap clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929