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...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...d资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-01-02 18:28 浏览: 1591 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-02 18:54 自定义组件文件在resources\app\node_modules\l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...后,会将早期缓存的资源清理,那么下次使用的时候又要重新加载一次。所以常用资源大于50M的时候,建议开发者自行权衡哪些资源缓存起来意义更大,对用户体验更好。这时候,就可以取消自动缓存模式。 如果不需要引擎自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...d资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113