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大约有 877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

771. layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 [ 54%]

...h:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-15 10:53 浏览: 2970 关注: 6 人 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

772. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 54%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

773. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 54%]

...问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

774. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 54%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

775. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 53%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

776. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 53%]

...: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

777. laya.d3.core.Camera [ 53%]

...取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

778. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 53%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

779. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 53%]

...iluo 赞同来自: 这是我现在使用的demo,hello.js//创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

780. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115