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大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

771. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 53%]

...iluo 赞同来自: 这是我现在使用的demo,hello.js//创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

772. laya.d3.core.Camera [ 53%]

...取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

773. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 53%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

774. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

775. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 53%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

776. 关于canvas下资源释放的问题 [ 53%]

...毁          * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理          * @param    url    图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

777. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 53%]

...设置, 到处类型,设置  前三种类型才有导出类, 引擎默认是 文件模式,没有导出类的。 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Helen 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

778. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 53%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

779. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 53%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

780. laya.ui.ScaleBox [ 52%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513