• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

771. 关于.graphics.drawPath的问题 [ 61%]

...ya.stage.alignH = "center";        Laya.stage.screenMode = "vertical"; var tt = new Laya.Sprite(); tt.graphics.drawPath(0, 0, [["moveTo", 0, 0],["lineTo", 200, 0],["closePath"]], {fillStyle:"#ffffff"},{strokeStyle:"#ffffff",lineWidth:5}) tt.graphics.drawPath(0, 800, [["moveTo", 0, 800],["lineTo"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

772. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

773. 微信小游戏加载不到资源 [ 61%]

...invalid url "res/ui.xxx", 资源是自定义二进制文件   代码: var http:HttpRequest=new HttpRequest(); http.send("res/ui.xxx",null, "get","arraybuffer"); 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

774. 如何在点击完成之后清除掉box的visible的属性 [ 61%]

...18-04-18 20:12 box2也一样啊! 每一个容器都可以设置name或者var的你可以根据这些进行单独处理 推荐你去官网多看看咱们的基础教程 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-1-0

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

775. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 61%]

...Base from '../SceneBase' import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; export module ui { export class MainSceneUI extends Laya.SceneBase { constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.loadScene("MainScene"); } } REG("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

776. ani动画的问题 [ 61%]

...t" ); 这样是能够播放的 但是我把动画直接拖到一个UI上,var 为ani1 直接调用 this.ani1.play(0,false, "test");会报 ani not found: Ani/test.ani#test Ani/test.ani 需要预先加载吗? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

777. laya.ui.HBox [ 61%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

778. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

779. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

780. 如何获取对象的动效模版实例 [ 61%]

... 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian: 如果是UI类,可以通过设置var变量,在UI类中直接this.动效模板名字使用,但是脚本组件中怎么办呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315