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大约有 1,748 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

771. WebGL模式 严重卡顿。 [ 62%]

...信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

772. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...如,在一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

773. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 62%]

Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz 附件 : --> Ltest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 你这个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

774. HTMLCanvas如何挂载 [ 62%]

...节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

775. WEBGL模式下字体最小只能12还没解决吗 [ 62%]

...体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 关于Dialog遮罩层移除解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

776. LayaAir能否增添“选择模式”调试? [ 62%]

...片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

777. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 62%]

...有处理光照贴图啊? 我从unity导出的光照贴图发现加不到场景中,引擎中PBR标准材质的shader并没有处理光照贴图!! 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

778. 问个问题,laya,开发3d ,可以自己去生成3d文件吗? [ 62%]

...发起人 hqc158754 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

779. 1.7.13新版材质出问题。之前版本都不会 [ 62%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

780. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 62%]

...scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.scene和MainScene.json中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308