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...建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景资源,苹果手机可以显示 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
3D碰撞器如何绘制出来? 3D对象上绑定的盒型碰撞器怎么绘制出它的路径,我想看它的大小区域 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //方向光的颜色 directionLight.color = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 又怎样实现文字跟随摄像机移动的时候保证文字和屏幕在一个平面上? 2017-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170709
关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug? 2017-11-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner run...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
3D动画是怎样导出为FBX的 3D动画是怎样导出为FBX的 这个原型是jpg图片 还是动画图片 还是什么 有什么要求么 比如就是一个jpg的图片 可以导出来FBX 用于制作3d动画背景么 又如何导出FBX呢 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`ste...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D模型无法正显示和播放动作 我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作 怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题 var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205