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大约有 1,703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

771. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 62%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

772. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 61%]

...p呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

773. 3D MAX 导出报错 [ 61%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

774. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 61%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 怎么获取对象的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

775. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 61%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

776. 获取collider组件 [ 61%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取一个3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

777. 获取模型骨骼挂点世界坐标不对 [ 61%]

...p呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2019-05-29 10:19 浏览: 2137 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

778. 第一人称控制器 [ 61%]

...报错的时候,图三是具体的错误. 人物控制器,重置位置刚体失效 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 第一人称射击游戏弹孔实现 问题状态 最新活动: 2017-05-23 00:42 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

779. 引擎无法下载了? [ 61%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

780. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 61%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823