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大约有 801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

771. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 41%]

...导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

772. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 41%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

773. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

774. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

775. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 40%]

...殖场,来串门的欧巴、萝莉,行云、流水、动画特效等,场景元素繁。并且除了地形编辑功能暂未开放外,在游戏中所有可见元素都是可产生交互的。                                如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

776. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 40%]

...人 qwer535305054 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

777. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 40%]

...(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSize(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使用LayaFlash的宏编译定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

778. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 39%]

... 2025-06-10 10:32 onAwake是脚本被激活时执行的方法,在创建场景时,会在脚本所属节点添加到场景中时执行此方法,节点添加到场景是先添加父节点,然后添加子节点,onAwake的执行顺序也是如此; LayaAir大为 • 2025-06-10 10:34 音频的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

779. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 39%]

...加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

780. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 39%]

...起来很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218