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...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...his.tMap = new Laya.TiledMap() this.tMap.antiCrack = true //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Conf.App_Width, Conf.App_Height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("map/"+mapname+".json",viewRect, laya.utils.Handler.create(this, this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...必须也是3d项目, 2。加载完js文件,我怎么把他当成类去实例化 3。加载分项目的js启动文件之前,我是不是要把分项目里面的其他js都预加载 Moeb • 2017-11-06 19:59 Laya.ClassUtils.regClass('className',classDef),这第二个参数是类的全名(包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...017-11-09 16:03 感谢回答。 这个逻辑我是理解的。 但是我看实例代码(获取并修改自身材质:)(获取并修改共享材质:),从模型上获取的材质类型 貌似没有什么不同啊? ymsdandan • 2017-11-09 16:33 我刚看了下文档中的代码是有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...rticle3D(material:ShurikenParticleMaterial = null) 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] Rende...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...写个管理器,因为调用微信的接口每次都会创建一个音频实例,很耗的 176*****233 • 2018-07-17 17:39 用微信的声音api播放声音 135*****576 • 2018-08-02 10:29 @176*****233:微信的声音api是什么 请问 谢春 • 2018-08-10 17:10 最后我是把声音文件放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏的不能 智力猫 • 2018-05-26 16:35 @Laya_Aaron:微信小游戏2D实例吗?这个修改src目录后编译也反映不到bin目录下code.js的..你可以试试 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...35 引擎里东西的使用,必须要在Laya.init之后,不能再之前实例对象! kdsrpg • 2017-03-02 15:37 @Laya_XS:原来版本的都可以啊 Laya_XS • 2017-03-03 00:28 你按我说的测试下,是否还报错呢? kdsrpg • 2017-03-03 13:00 @Laya_XS:我这代码不是都说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302