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大约有 4,704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

771. Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? [ 87%]

Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 弄好了,可以把lh放到一个目录下,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

772. 在unity和laya上鱼的模型表现不一样 [ 87%]

在unity和laya上鱼的模型表现不一样 附件 : --> 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: unity是不开放底层代码的,因此不可能在所有的情况下都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

773. 使用导出3d精灵文件时,报错 [ 87%]

...来自: 你看看你导出的时候是不是报错了unity,我看你的模型很多节点都没有材质啊 2018-04-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ImbaPanda 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

774. 3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 [ 87%]

3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 前一个图是U3D里面的,后一个是WEB页面内的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

775. 加载lh模型出现了两个【已解决】 [ 87%]

加载lh模型出现了两个【已解决】 貌似是导出lh的时候,把里面的照相机也导出来了,然后又在引擎里添加了照相机。 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

776. unity导出资源报错 [ 87%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

777. [laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 [ 87%]

...2.3.0beta] 导出预设报错 unity2018.4.7. unity插件2.3.0beta1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的)   Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Vector3, Quaternion,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

778. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 87%]

关于正交镜头下的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

779. Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? [ 87%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 拖尾Trail Render的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

780. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 87%]

laya默认模型的阴影没有渲染 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717