大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(424) Laya3.0_api(199) Laya2.0_api(89) laya_api(51) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(1)
...代码特征进行搜索,同理,这个方法也可以用于AS3代码类函数对应的JS代码的搜索。首先要在搜索到方法和函数所在的JS代码前提下,在输入框中输入“init=”(或者将init替换成其他方法或函数的方法名字符),按下回车即可定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...认为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @return 返回Tween对象。 */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node editable : Boolean 是否可...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为es6, 项目发布时会报错, 移植代码, 因为用了get,set函数, 子类又有重写get,set 的需求,子类的get,set 又无法调用父类的get,set, 所以用了es6, 发现发布的项目的时候会报错, Files\LayaAirIDE\resources\app\node_modules\uglify-js\lib...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...这样问题。 然后再在 Main.ts 里面 class main 的 constructor 函数内末尾 加几句不痛不痒的如下的内容,再导出微信小游戏,就会报上面的错 if (Laya.Browser.onWeiXin) { //微信内 console.log(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...点缩放 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? ui组件list数据源的疑问 问题状态 最新活动: 2016-12-03 21:18 浏览: 3412 关注: 3 人 daohu • 2016-12-04 15:02 用法我是很明白了,但是对getBounds()还有疑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ public function frameLoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115