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大约有 911 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

771. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 60%]

...的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

772. 这种动画能做么, [ 60%]

...要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

773. 骨骼动画加载后不显示出来 [ 60%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 构建iOS工程后,真机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

774. frameLoop 方法第4个参数是回调参数,我设置了之后,在第三个参数的回调函数中获取不到 [ 60%]

...是回调参数,我设置了之后,在第三个参数的回调函数中获取不到 如题  :   Laya.timer.frameLoop(1, this, emojiAnimate, img_emoji);   我在emojiAnimate这个方法中获取不到img_emoji  显示参数 Undefined,请问我应该如何获取到 img_emoji 2018-01-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

775. 帧动画,动效,tween都是直线的,如果曲线运动 [ 60%]

...机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

776. layabox能不能使用css写动画 [ 60%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-06-07 20:35 浏览: 857 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

777. Laya.timer.loop(800, 动画) 加载40针动画,800毫秒。不能显示所有针动画,只能加载到25针。后面就不加载了 [ 60%]

...回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 H5动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

778. 进度条增加漂浮动画 [ 60%]

...LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! [引擎优化]希望官方可以增加stencil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

779. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 60%]

...scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

780. 同步龙骨插槽动画方案 [ 60%]

...     this._handler.runWith(this.mArmature);     }      /** 获取骨骼矩阵 */     public getMatrix(slotName: string): laya.maths.Matrix {         return this.mArmature.getSlotByName(slotName).getMatrix();     }      public destroy() {         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618