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...,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inheri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inheri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...) LayaTools.DataManager:saveMesh(GameObject) LayaTools.DataManager:getData(Boolean, Boolean) LayaPlugin:windowShowExportScene() (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:115) LayaPlugin:OnGUI() (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:40) UnityEditor.HostView:OnGUI() 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...turns void Static showRenderTypeInfo showRenderTypeInfo(type: any, force?: boolean): void Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:23 Parameters type: any Default value force: boolean = false Returns void Globals "laya/layagl/QuickTestTool" QuickTestTool constructor _renderType _repaint _x _y render ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods MethodDefined By Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...veOBJ/NativeShaderData.ts:378 Returns void getBool getBool(index: number): boolean Inherited from NativeShaderData.getBool Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:182 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(index: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Declaration:VertexDeclaration, indices:Uint16Array, outHitInfo:RaycastHit):Boolean[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞三角形和碰撞距离。 Picker rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rs context: IRenderContext3D Returns void getInvertFront getInvertFront(): boolean Overrides RenderElement.getInvertFront Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRenderElement.ts:10 Returns boolean Globals "laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRenderElement" StaticBatchMeshRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... cy:Number, r:Number, startAngle:Number, endAngle:Number, counterclockwise:Boolean = false, b:Boolean = true):void { if (mId != -1) { var tShape:IShape = VectorGraphManager.getInstance().shapeDic[this.mId]; if (tShape) { if (mHaveKey && !tShape.needUpdate(_curMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event charCode : Boolean[read-only] 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Event c...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513