大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
Laya_社区(547) Laya2.0_示例(110) Laya_示例(80) Laya3.0_api(62) Laya2.0_文档(58) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya3.0_文档(3)
...博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 由于支付宝官方文档显示不支持外部字体,所以我们没接。已记录在内部需求上了,下周我们联系支付宝官方,这块是不是有接口了,看看怎么对接一下。 2024-05-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 devx 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513
...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125
...帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ONE 微信 184*****121 赞同来自: layabox 这种动画融合官方是不支持的 我们支持的融合是上身一个动画 下身一个动画这样 可以搞到一起,具体可以看示例https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Animation3D&na...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ar maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828