• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,001 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

771. UI-ProgressBar [ 45%]

...value * 100) + "%"); } } } new laya.UI_ProgressBar();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

772. canvas下资源清理的问题 [ 45%]

...享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: package {     import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.net.Loader;     import laya.ui.Button;     import laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;          import ui.TaskUI;          imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

773. UI-ComboBox [ 45%]

... " + cb.selectedLabel); } } } new laya.UI_ComboBox();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ComboBox { private var skin:String = "../../res/ui/combobox.png"; public function UI_ComboBox() { // 不支持WebGL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

774. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 45%]

...his._createHorn() this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect = _rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

775. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 45%]

...大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

776. 3D场景-地形场景 [ 45%]

...3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class TerrainScene { public function TerrainScene() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

777. laya.display.Sprite [ 45%]

...ex | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

778. UI-RadioGroup [ 45%]

...index + 1) + " 项"); } } } new laya.UI_RadioGroup();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_RadioGroup { private const SPACING:int = 150; private const X_OFFSET:int = 200; private const Y_OFFSET:int = 200; p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

779. UI-RadioGroup [ 45%]

...index + 1) + " 项"); } } } new laya.UI_RadioGroup();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_RadioGroup { private const SPACING:int = 150; private const X_OFFSET:int = 200; private const Y_OFFSET:int = 200; p...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

780. UI-ProgressBar [ 44%]

...value * 100) + "%"); } } } new laya.UI_ProgressBar();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002