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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

771. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

772. 鼠标交互-Hold [ 59%]

...dler = Laya.Handler; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

773. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

774. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 58%]

...去修改源码,现在有插件开发,修改源码会有问题): export default class GifView extends Laya.Clip {     /**      *开始帧位置      *      * @private      * @memberof GifView      */     private frameIndex = 0;     /**    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

775. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

776. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

777. UI-Slider [ 58%]

... = Laya.VSlider; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Slider { constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

778. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 58%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/effect/EffectBase" EffectBase Class EffectBase 效果插件基类,基于对象池管理 Hierarchy Component EffectBase FadeIn FadeOut Index Constructors constructor Properties _extra _singleton a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

779. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 58%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatialBox" BVHRenderBox Class BVHRenderBox<T> Type parameters T Hierarchy BVHSpatialBox<T> BVHRenderBox Index Constructors constructor Acce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

780. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 58%]

Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801