大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...代码再次导入就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{ constructor(){ super(); } onAwake(){ Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200516
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 播放声音出错,求指教 微信小游戏中访问带空格的文件出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...onfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...prite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.s...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219
...件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dler = Laya.Handler; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219
...件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...去修改源码,现在有插件开发,修改源码会有问题): export default class GifView extends Laya.Clip { /** *开始帧位置 * * @private * @memberof GifView */ private frameIndex = 0; /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = [...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = [...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715