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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

771. 提示错误在laya.core.js里 [ 59%]

...代码再次导入就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

772. import laya.display.Text出错 [ 59%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 播放声音出错,求指教 微信小游戏中访问带空格的文件出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

773. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 59%]

...onfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

774. Sprite-绘制各种形状 [ 59%]

...prite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

775. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

776. 鼠标交互-Hold [ 59%]

...dler = Laya.Handler; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

777. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

778. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 59%]

...去修改源码,现在有插件开发,修改源码会有问题): export default class GifView extends Laya.Clip {     /**      *开始帧位置      *      * @private      * @memberof GifView      */     private frameIndex = 0;     /**    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

779. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

780. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715