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大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

771. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 66%]

...认模型的阴影没有渲染 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

772. 滤镜-颜色滤镜 [ 65%]

...r apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

773. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 65%]

...olean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static init(){ var reg: Function = Laya.ClassUtils.regClass; reg("script/LoginScene.ts",LoginScene); } } GameConfig.init();     然后我不理会LayaMaxUI直接弄个LoginScene 运行就出现错误了,请教各位大神我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

774. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 65%]

... = 0; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

775. 缓动-时间线 [ 65%]

...at, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const E...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

776. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 65%]

...。但是访问的时候网页会转好久才打开 constructor() { Laya.init(2436, 1125); // Laya3D.init(0, 0, true); // laya.utils.Stat.show(0, 0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; var txt:Laya.Text = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

777. 滤镜-颜色滤镜 [ 65%]

....WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

778. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 65%]

...olean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static init(){ var reg: Function = Laya.ClassUtils.regClass; reg("script/GameUI.ts",GameUI); reg("script/GameControl.ts",GameControl); reg("script/Bullet.ts",Bullet); reg("script/DropBox.ts",DropBox); } } GameConfig.init();编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

779. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 65%]

... [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比如这种编译方案) 安装laya-zip[size=14][code]npm i laya-zip [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

780. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 65%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene())...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125