• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

771. 在哪里可以下载到现成的ui模板或组件 [ 63%]

...起人 peterz3g 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined View嵌套Dialog组件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 创建动效模板 可能存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

772. 找不到FontClip [ 63%]

...上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

773. 发布h5项目打开有段黑屏是什么? [ 63%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAirIDE1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

774. 使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 [ 63%]

使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 完全照抄官方文档中关于使用qrcode生成二维码的代码,在IDE运行正常,发布为H5也正常,但是发布成APP之后就不行了,二维码生成不了,麻烦老师看下是什么问题,谢谢! p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

775. 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? [ 63%]

...异常 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya怎么跨域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

776. Object.defineProperty is not a function [ 63%]

...extNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function Uncaught TypeError: tex.once is not a function api readFile success callback function undefined 打地鼠发布成微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

777. vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 [ 63%]

...幕,游戏报错 我建了一个官方的3D的demo,里面也有已经打包好的vivo小游戏rpk文件   附件 : --> Laya3DTest.zip 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 余生 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

778. 运行总报TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined [ 63%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 关于同为object层,层级设置无效的问题 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

779. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 63%]

...NE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: 每个渠道对应一个目录,打包的时候把游戏的URL改成对应的目录就可以。每个渠道单独打个包,多个渠道不太可能用一个包,这样没办法区分。   2020-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

780. 怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 [ 63%]

...片都报错 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 打包成手机app的详细教程 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711