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大约有 2,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

771. 请教个问题:Laya.Dialog的lock方法异常 [ 70%]

请教个问题:Laya.Dialog的lock方法异常 代码: var dialog = new Laya.Dialog(); dialog.lock(); 没有找到对应的lock方法,但是在api文档里面却有这个,求解? 附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

772. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 70%]

Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 1.laya中dc值的计算用的是什么方法在unity程序中“准备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

773. laya能做视频直播么 求一个简单的例子 [ 70%]

...!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

774. Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 [ 70%]

Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 如何卸载音乐类资源,如背景音乐,MP3格式,使用Sound类播放,但是Sound.dispose卸载方法无效,查看底层代码,dispose方法是空的。 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

775. laya.display.Node [ 70%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

776. 是否已经集了来微信分享 [ 70%]

...装。用__JS__()辅助就可以(写在flash里编译成h5后调用js方法)。 参考:LayaFlash编译宏     __JS__直译方法     2016-01-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 govenlive 相关问题 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

777. 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 [ 70%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

778. 有没有全局坐标转换成局部的方法 [ 70%]

有没有全局坐标转换成局部的方法 跟localToGlobal相反(由于子容器比较复杂,而且涉及到旋转等动效)的api 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

779. 关于tiledMap getTileProperties方法的index参数 [ 70%]

关于tiledMap getTileProperties方法的index参数   getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性这个我没太看懂index的意思是地图块索引,这个地图块索引是哪里来的? getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

780. 组件Clip(play方法的bug) [ 70%]

组件Clip(play方法的bug) __proto.play=function(from,to){ (from===void 0)&& (from=0); (to===void 0)&& (to=-1); this._isPlaying=true; this.index=from; this._toIndex=to; this._index++;//源码这里没必要吧 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130