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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

771. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

772. laya.net.LoaderManager [ 48%]

...):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

773. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 48%]

...入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-02-26 19:22 浏览: 1747 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-26 14:16 你说不生效那个 ,我这边看是啥都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

774. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 48%]

...們開發的遊戲更多是中度技術型遊戲,講究第一人稱情景渲染、進階操控體驗、高級數值與任務成長、多人聯機互動及富情感共鳴的主題。 #2018 - 首創直屏+360度+第一人稱捕獵遊戲,獲得百度海外推廣聯盟合同。同年獲邀在澳門...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

775. 珠海 H5游戏开发 laya程序员招聘 (10-14K),坐标珠海富华里 [ 48%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

776. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 48%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

777. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 48%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

779. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 48%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

780. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 48%]

...问题就是能否手动更改panel的contenheight?因为我是先遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到最后一个大item就回弹回来了 谢春 • 2018-08-11 11:16 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810