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大约有 18,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0326 秒)

771. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 91%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞体的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞体的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

772. 取色器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

取色器组件(ColorPicker)一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

773. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 91%]

## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

774. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 91%]

...## *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

775. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 91%]

...## *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

776. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 91%]

...对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

777. [LayaAir3]Laya3.2.1 部分平台多指问题 [ 91%]

[LayaAir3]Laya3.2.1 部分平台多指问题 淘宝小游戏 FinClip小游戏 这两平台复现 其他暂时没问题 复现步骤就是--你正常在Ide手机模拟的手机可以两只手同时拖动 松开一个后 另一个也是正常可以跟着手指 --但是你在淘宝 你松开一个手 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241111

778. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...轮 自由缩放 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

779. [LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 91%]

[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

780. IDE资源版本管理 [ 91%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bawfnpdc 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011