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大约有 795 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

771. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 31%]

...kground.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

772. 打包native报错 [ 31%]

...019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:34:08.500431+0800 test1[6479:65523] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-18 13:34:08.500574+0800 test1[6479:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

773. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 28%]

...s/drawMatFilterImagePS.glsl 2018-01-09 20:50:15.301 ZhuaWawa[2531:1863752] createOpenALSource current num=10 2018-01-09 20:50:15.301 ZhuaWawa[2531:1863752] Start js scripts/apploader.js 2018-01-09 20:50:15.301 ZhuaWawa[2531:1863752] INFO:gles 支持的最大顶点属性个数=16 2018-01-09 20:50:15....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

774. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...267. Path: E:/model/LayaScene_/Assets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

775. 打包native报错 [ 25%]

...019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:34:08.500431+0800 test1[6479:65523] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-18 13:34:08.500574+0800 test1[6479:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

776. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 23%]

...画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPick...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

777. laya.ui.Radio_API3.0 [ 23%]

...布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 实例对象 button ,传入它的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

778. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ke(): void { Laya.loader.load(["resource/AtlasConfig.atlas"], Laya.Handler.create(this, () => { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500, 100); img.skin = "resources/img_bg.png"; //图集中的图片 })); } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); } } 通过示例代码,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

779. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 22%]

...的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

780. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...Sprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715