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如何拷贝而不是引用一个sprite? 我知道这是js方面的东西,但是如果知道的话还请告知一下 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 深度克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,对项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问如何把tiledMap加入一个容器 我想把一个tiledMap放进一个容器里面,从而实现容器滚动的时候tiledMap也能跟着一起滚动,请问应该如何实现呢? 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
提一个bug Laya的timer,如果使用clear(caller: any, method: Function): void;这个方法,根本无法清理定时器! laya.core.js: 9032行clear的代码里面,完全没有涉及到对this._handlers这个的清理,而在对定时器调用的时候,this._handlers会不断增加,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
一个关于List赋值渲染的问题 创建了6个对象,然后在LobbyPreviewItemUI的构造函数里打印索引i,却跑了7次,最后一遍是undefined,怎么回事? 附件 : --> 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢? 如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢?也就是需要能通过dataSource实现VBox中的name=render的UI进行遍历渲染,dataSource是数组对象 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { privat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的版本是1.7.19beta,尝试制作小游戏,使用的是JS开发 一个很大的疑惑是在Laya中如和调用到小程序中的wx对象,我查看了 https://ask.layabox.com/question/15195 这个帖子,和 https://ask.layabox.com/question/12349 这个帖子,两者都是用到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...。你可以通过drawcall数量就可以看出来。而且我觉得任何一个游戏都不会直接用矢量画那么多东西,如果是这样的话任何一个引擎都不适合你! 2017-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005