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大约有 1,584 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

771. 输入设备-指南针 [ 59%]

...ar WebGL = Laya.WebGL; var Event = Laya.Event; var compassImgPath = "../../res/inputDevice/kd.png"; var compassImg; var degreesText; var directionIndicator; var firstTime = true; (function() { Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

772. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...) { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-6) 3.2 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

773. 输入设备-指南针 [ 59%]

...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let compassImgPath = "res/inputDevice/kd.png", compassImg, degreesText, directionIndicator, firstTime = true; class InputDevice_Compass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handle...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

774. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 58%]

...当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json", viewRect, new Handler(this, completeHandler));     } /**      * 地图加载完成的回调      */     function completeHandler()     {          //设置缩放中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

775. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...) { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-6) 3.2 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

776. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 58%]

...  this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh");       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

777. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 58%]

...到项目后,自动打包好的图集默认位于“`项目根目录/bin/res/atlas/`”目录下,图集命名与打包工具中的图集命名方式一样,以Assets内的子目录名为图集名称,如图6-2所示。 ![图6-2](img/6-2.png) (图6-2) #### 改变默认的图集导出路径 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

778. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 58%]

...到项目后,自动打包好的图集默认位于“`项目根目录/bin/res/atlas/`”目录下,图集命名与打包工具中的图集命名方式一样,以Assets内的子目录名为图集名称,如图6-2所示。 ![图6-2](img/6-2.png) (图6-2) #### 改变默认的图集导出路径 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

779. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 58%]

... type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.stage.addChildAt(scene, 0); this.InitCame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

780. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 58%]

...rial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127