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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

771. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 43%]

...map,没开始移动时DrawCall为100+,开始移动后DrawCall为130+,shader为200左右。 设置cacheAs内存的使用也变高了。 是否还有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

772. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 43%]

...戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方法中的gl_FragColor=texColor*v_Color改为gl_FragColor=texColor,即可忽略制作模型中设置的顶点色! 谢谢使用,如有问题,随时反馈!附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

773. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 43%]

...决一下啊 预设怎么在代码中使用 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

774. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 42%]

...场景中放置了一个PBR垃圾桶以及一个plane,但是将他们的shader设置为Laya的材质后也是不能显示阴影。我也有试过导出资源后在Laya中根据官网的教程用代码添加,但是这并没有用。 2020-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

775. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 41%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rainysky • 2016-10-31 18:36 很您的感谢解答。。动画编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

776. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 40%]

...File has no manifest.json LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 请教专家:curl_easy_perform failed和JCFileRes::onDownloadError file error fatal error: 'string' file not found Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should chec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

777. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

778. APK上粒子透明度问题 [ 40%]

...studio给我,我试试 Laya_Aaron • 2017-12-29 17:45 web的和手机的shader也不一样,注意一下哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

779. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

....3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为191,191,191,255,texture选择上面添加的贴图,Material Render Mode选择ADDITIVE方式 4.4 设置粒子系统渲染模块 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

780. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

....3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为191,191,191,255,texture选择上面添加的贴图,Material Render Mode选择ADDITIVE方式 4.4 设置粒子系统渲染模块 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104