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...图片可以 ,下面附上背景demo //创建背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("ui/BG/play-bg.png", 0, 0, 720, 5120); //把背景图显示在容器内 this.addChild(this.bg1); //创建背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 原生接口绘制,可以绘制到Sprite上吗? 像spbg.graphics.drawPath一样 2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 直接绘制到画布上,那不是被前面所有的sprite遮挡了吗? 这个不是我想要的啊 2018-06-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起来好像就是stage里边对应的sprite的,可是应该怎么设置上?(图下) 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...游戏画布的对照是占满了全屏的,所以会遮住游戏里面的sprite,所以我们要在创建一个原生标签,来监听返回关卡 ios的播放和返回就是游戏里面的sprite了,直接on监听事件就行,不会遮住的。 最最后,在跳转关卡的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于zOrder层级问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的传参改为laya.display.Sprite或者Laya.Sprite试下! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lvlili 赞同来自: 不知道为什么T T 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...加自定义模型 //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ //Laya.Sprite3D.load("res/layatest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...; rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap activeResource is not a function 2019-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用的动画,模型,贴图等资源全部释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409