• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

771. 微信小游戏图片加载出来 [ 76%]

...图片可以 ,下面附上背景demo //创建背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("ui/BG/play-bg.png", 0, 0, 720, 5120); //把背景图显示在容器内 this.addChild(this.bg1); //创建背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

772. 请问,怎么写代码能直接调用canvas 内的发光滤镜? [ 76%]

...博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 原生接口绘制,可以绘制到Sprite上吗? 像spbg.graphics.drawPath一样 2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 直接绘制到画布上,那是被前面所有的sprite遮挡了吗? 这个是我想要的啊 2018-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

773. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 76%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

774. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 76%]

...记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起来好像就是stage里边对应的sprite的,可是应该怎么设置上?(图下) 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

775. 微信横屏播放视频以及IOS自动旋转的问题--解决方案 [ 76%]

...游戏画布的对照是占满了全屏的,所以会遮住游戏里面的sprite,所以我们要在创建一个原生标签,来监听返回关卡   ios的播放和返回就是游戏里面的sprite了,直接on监听事件就行,会遮住的。   最最后,在跳转关卡的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

776. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 76%]

...示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于zOrder层级问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

777. 飞机大战新手问题,调试背景效果出来,检查了很久,知道是是图片路径的问题 [ 76%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的传参改为laya.display.Sprite或者Laya.Sprite试下! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lvlili 赞同来自: 知道为什么T T 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

778. 3D模型加载出错 [ 76%]

...加自定义模型         //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){         //Laya.Sprite3D.load("res/layatest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

779. this.bitmap.activeResource is not a function. [ 76%]

...; rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap activeResource is not a function 2019-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

780. 模型资源释放问题 [ 76%]

.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用的动画,模型,贴图等资源全部释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409