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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

771. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 58%]

...动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

772. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 58%]

...的操作系统版本:win10 22h2 专业工作站版 1、全新安装的辑器,新建一个3D空白项目,打开后点击使用windows模拟器运行,会弹窗提示下载windwos构建组件,下载完毕后首次运行正常,但一旦勾选了【显示vConsole】后,windwos模拟器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

773. laya.ui.List [ 56%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

774. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

775. laya.ui.List [ 56%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

776. laya.ui.List_API3.0 [ 55%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

777. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

778. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 54%]

...ibrary文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

779. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...)。可以创建一个“受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

780. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 53%]

...9:40 浏览: 4252 关注: 3 人 debuggerx • 2017-04-18 16:43 这个网页辑器好难用,贴图预览看清,插入没预览,插错了都知道,最后那张图明明没贴却删掉…… cuixueying • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有的图片没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418