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导出的模型很亮 材质不对 在unity显示正常,通过laya导出后在网页中显示很亮 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在插件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
unity 导出问题 animator出错 unity 导出问题 animator出错,求助,如果使用legacy 方式,是没问题的 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
地形显示黑幕,贴图丢失 Unity3d 2018.4.18f1版本 制作的一个简单地形,导出到laya项目,显示地形黑的 如下图: 附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta 后面比较发现是材质的原因,当模型有使用PBR(Standard)材质或者BlinnPhong材质的时候,在IOS打开网页会导致模型错乱或者是模型不显示的问题。 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
LayaAirIDE支持编译成windows本地exe程序吗?就好像UNITY3D那样 UNITY3D的应用范围大,可以搞手游,可以做网游,可以HTML5,可以编译成WIN和MAC和LINUX的EXE(这个牛), 希望LAYA也跟进,否则能做的游戏就被局限在HTML5了,你说手机APP?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
BlinnPhong材质导出Bug 使用unity插件1.7.0版本导出Laya BlinnPhong材质会丢失漫反射颜色和贴图信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
unity3d转化加载到laya中的动画只执行了一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?谢谢 unity3d转化加载到laya中的动画只执行了一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?是导出的问题还是什么?谢谢 ,我上传了我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 导出动画失败,没找到原因。能帮忙看下不?非常感谢! 附件 : --> sample.unitypackage_.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319