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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

771. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

772. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Button)。 ### 1.2.使用LayaAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

773. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

774. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

775. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

776. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

777. 3d导入粒子效果报错 [ 42%]

...psd的地方删除了,不报错了 kaiqiw945 • 2018-03-28 14:57 "version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name":"MapGrid", "cull":2, "blend":0, "srcBlend":1, "dstBlend":0, "alphaTest":false, "d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

778. socket无法连接服务器 [ 42%]

...nt main(int argc, char* argv[]) {     //初始化WSA       WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);     WSADATA wsaData;     if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)     {         return 0;     }     //创建套接字       SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

779. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

780. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715