大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...话,应该很简单啊,如果在服务器端做,就是一句命令。不过,如果你们的游戏会越来越多的话,会导致dcc越来越大,这时候可以分开url,各自使用各自的dcc更好一些。或者我们可以考虑以后实现一个切换dcc的功能,即不再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...*****024 • 2018-06-05 21:55 谢谢回复,我明天再提交代码吧。不过我想起来,我下载的url并不在包中,而是工程外部的一个文件,这个有关系吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...上传 layabox • 2018-01-27 10:47 是这样,我们这边没有IE11,不过,同事的回答欠妥,首先要确认是不是兼容问题。同事没有复现,这个需要提供一下DEMO复现一下。 Laya_Aaron • 2018-01-27 11:04 不是给浏览器背锅,当时没有那样的环境,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... peterz3g • 2017-07-25 11:13 这个办法目前已经可以使用了,不过延迟时间不太好确定,暂时这样吧。多谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG varying vec3 v_PositionWorld; uniform vec3 u_CameraPosition; uniform float u_FogSta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...以点击注册,不输入也可以开发调试,可以使用测试号,不过功能会受到限制。所以最好还是输入 AppID 3.3 抖音开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。如图3-4所示 (图3-4) 3.4 真机测试与调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...他的LayaBox > “我可能不是一个很好的游戏制作人,不过我是一个很好的技术人员” > LayaBox是谢成鸿(以下简称老谢)在2014年创立的,集游戏引擎、游戏发行、游戏渠道等多领域为一体的公司。可以说LayaBox是老谢在“...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-28 10:50 ok 替换后可以正常加载了 linchenrr • 2018-04-28 10:51 不过如果图集的png如果加载失败 没有任何回调的问题最好也改进下 Prajna • 2018-06-28 11:45 他这个问题是因为,Laya发布的时候,生成图集的时候,启用版本管理后,虽然发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...紧缺的,所以和一些年头久的大引擎细节上有一些差距,不过会越来越好的,放心吧,还有问题我也会继续帮忙反馈的。。我们引擎改动是足够大量的开发者共同需求才会改,少量的需求不会去打乱原有的工作安排。所以敬请谅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...话需要上传个可以复现的问题。不然我们也不好查哦 (不过一般出现这个问题都是横竖屏或者资源路径不对导致的) 150*****705 • 2018-02-06 18:08 资源路径是release下的index同样目录 横竖屏是不是我漏改哪里了? 我去整理个demo出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205