大约有 9,526 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)
...态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了 附件 : --> 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231110
...态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了 附件 : --> src.zip 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231110
...一个vs code插件吗 现在layaIde落后vs code 版本太多了, 我写代码基本上都用vs code, 发布 ui 编辑用layaIde, vs code 里面laya的代码补全 不全, 能不能支持下; 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
...能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。 2.每次更改代码都要编译 空项目都要编译2s左右,这以后项目大了,怎么办?改一行代码都要等很久。cocos并没有这问题。 3.layaair调试模式下,窗口每次手动关闭 如题,必须每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
JS加密问题 为什么在网上找到的JS代码混淆工具 混淆后的代码 运行不了啊 难道运行的时候需要再 解密吗? 如果不使用IDE提供的混淆工具,重新去找其他的混淆工具,应该怎么做;新手,挺急的,请给出一个解决方案. 2017-02-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...的空项目 2 创建场景 MainScene 宽=1000 高 =900 如 3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如 4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.scene和MainScene.json中的宽=高=800,但是编辑模式下的(如果MainSce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
... 我现在出现了一个问题。。我自己本身的的游戏工程在js代码里用for循环创建了很多Image,label等控件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...件对象赋值。 ![图片0.png](img/12.png) (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 官方的示例里,制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 由于需要适配第三方SDK,所以某些逻辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js 微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没有这种问题。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103