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大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

781. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 37%]

...销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

782. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后缀改为png即可。    3.使用高度图        高度图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

783. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 37%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/Texture2D.ts:337 默认贴图 Returns BaseTexture destroyed get destroyed(): boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

784. laya.ui.Tree_API3.0 [ 36%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

785. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 36%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:219 Returns BaseTexture depthStencilFormat get depthStencilForm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

786. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 36%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

787. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 35%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:63 inheritdoc override Returns BaseTexture depthStencilFormat ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

788. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 35%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:219 Returns BaseTexture depthStencilFormat get depthStencilForm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

789. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 35%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:54 inheritdoc override Returns BaseTexture depthStencilFor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 35%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102