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大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

781. laya.physics.PolygonCollider [ 62%]

...,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移PolygonCollider  y : Number相对节点的y轴偏移PolygonColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

782. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 62%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2021-01-07 18:56 浏览: 1304 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

783. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 62%]

...efined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

784. 求大神抽空帮忙讲解下2D物理系统,可以付学费 [ 62%]

...看到 内涵tv何吓吓 • 2019-03-13 17:53 @影疾:给某个sprite添加刚体的话直接拖不方便吗?如果用代码的话,sprite.addComponent(Laya.Rigidbody)就好了。添加碰撞(前提添加了rigidbody)就sprite.addComponent(Laya.xxxCoiller)

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

785. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 62%]

...~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

786. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 62%]

...shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 移植了一个游戏 代码重新 写的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 我刚开始使用layabox,发布了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

787. 3d物理引擎在android真机上无法选取(app) [ 62%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221226

788. laya.physics.ChainCollider [ 62%]

...,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移ChainCollider  y : Number相对节点的y轴偏移ChainColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

789. Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? [ 62%]

...:56 浏览: 912 关注: 2 人 tiwei001 • 2019-06-17 14:26 可以主动让刚体睡眠么? Laya_Aaron • 2019-06-17 16:30 @tiwei001:你都主动了,干啥都行

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

790. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 62%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:40 浏览: 3355 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227