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大约有 2,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

781. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 66%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

782. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 66%]

...ted Public Methods MethodDefined By  EmitterRing(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterRing 实例。 EmitterRing advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 环发射器发射函数。 Emitt...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

783. laya.d3.core.TransformUV [ 66%]

...c Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TransformUV() 创建一个 TransformUV 实例。 TransformUV  clone():* 克隆。 TransformUV  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TransformUV event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

784. 飞机大战出现的问题注册了New的时候报错未定义 [ 66%]

...ound = (function(_super){ function BackGround(){ BackGround.super(this); //创建游戏背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("war/bc.png"); //把背景1放在容器中 this.addChild(this.bg1); //创建游戏背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

785. 摄像机设置旋转的问题 [ 66%]

摄像机设置旋转的问题 创建一个摄像机节点,然后马上设置这个节点的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

786. laya.d3.text.TextMesh_API3.0 [ 66%]

... Globals "laya/d3/text/TextMesh" TextMesh Class TextMesh TextMesh 用于创建文本网格。 Hierarchy TextMesh Index Constructors constructor Accessors color fontSize text Constructors constructor new TextMesh(): TextMesh Defined in laya/d3/text/TextMesh.ts:58 创建一个新的 TextMesh 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

787. laya.d3.math.Vector2 [ 66%]

...r2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴坐标Vector2  y : NumberY轴坐标Vector2Public Methods  MethodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

788. mac 开放域 发布失败 [ 66%]

mac 开放域 发布失败 mac版2.3.0 创建的新建开放域demo 发布失败   附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 经过远程查看,发现开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

789. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...Sprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

790. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 66%]

...在修复过程中,在没修复好之前,暂时还是通过代码手动创建粒子吧,感谢反馈 2020-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你海哥 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917