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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

781. LayaAir3.0没有勾选Cannon.js的选项 [ 67%]

...==============================================================   这是我创建的项目,项目设置的截图 附件 : --> LayaProject.zip 2023-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230206

782. LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 [ 67%]

...20 beta H5 发布问题 你好:    在用 LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta  创建 一个 helloword H5 发布报错 导致发布后的项目找不到图片    发布配置选项:    下面是报错信息        下面是发布后项目运行界面:     另外一个问题:     1.官方提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

783. 有关继承类的问题 [ 67%]

...View; })()     ---------------------------------------- 上述在HomeView创建一个Bed类,Bed是继承Building的,Building是继承Sprite,这样创建有问题吗?我这样写的话会报错。。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

784. 如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢? [ 67%]

...分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

785. 如何获取脚本组件中动效模板实例对象? [ 67%]

...世界里 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2021-01-25 15:19 浏览: 134 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

786. 关于getPixels得到的像素集合的问题 [ 67%]

...集加载问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE创建UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-11-19 11:10 浏览: 2188 关注: 4 人 AllenYT • 2018-05-22 14:14 @Aaron是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

787. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...另外的配置文件,不要和界面使用的配置文件混淆。手动创建多个翻译文件后,拖入到翻译文件列表中就可以了。这些文件的键值需要自行同步。 翻译参考功能可以忽略,因为无需从界面上收集。如图1-所示 (图1-6) 代码里使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

788. ts代码中怎么调用js代码 [ 67%]

...微信小程序API 预设怎么在代码中使用 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

789. 环形倒计时,打包成ios的时候,如图 会有切割的问题 [ 67%]

...无效) Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-20 04:02 浏览: 1674 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

790. laya.ui.ViewStack [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929