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大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

781. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 36%]

... 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas 的宽高在标签里没有指明因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

782. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 36%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

783. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

784. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 36%]

...11-09 17:21 你的意思是说,这个update方法是通过一个计时器刷新的? 我看 Laya.timer 中,有个两帧之间的时间间隔,单位毫秒number,似乎是Create传进去的? ------------------------------------------- declare module laya.utils { /** * <code>Timer</code...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

785. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 36%]

...nkTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新                                  let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();                 Laya.stage.addChild(sprite);                 sprite.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

786. laya.display.Sprite [ 35%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

787. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

788. laya.display.Sprite [ 35%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

789. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

790. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

...nkTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); });       开发数据域: MiniAdpter.init(true,true); Laya.init(1280,720);//标注:开发数据域不支持webgl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310