大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在webgl模式下是好的,但是在canvas模式下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...老版本 浏览器运行 也出现了这个问题 但是IOS 打出来的原生包跑就没有~~~ 亮仔 • 2019-12-16 10:31 使用2.4.0betaide 和2.4.0beta2的库还是黑屏
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...述下,我们一起看下是哪里的问题导致的。 摇一摇as3原生也有接口,就是重力感应之类的,该接口已经写好并支持,您可以使用as3 原生下的Accelerometer类实现并启动摇一摇的功能。 以下示例可最为参考: package { import flash.d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...t 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 发起人 jinfawu 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.Handler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...发布PC或MAC平台的桌面应用程序 Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node-webkit 是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...ITBOY 赞同来自: 还没有大神回复,我顺便补充一下吧: 用原生的 xmlhttp 可以成功 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST","http://xxx/login",true); xhr.setRequestHeader('content-type','application/json'); var sendData = {account:"aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...压缩包的功能还没有做兼容处理。不建议开发者直接使用原生zip的读取解压方式。 关于zip的读取解压,您可以通过查找第三方的JS文件(看下是否支持此功能)如果支持的话,您可以通过修改转换后自动生成的html文件内容,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151222