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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

781. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 51%]

...并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 请问object层中添加的sprite怎么添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

782. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...v Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

783. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 50%]

... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 问题状态 最新活动: 2020-03-23 14:04 浏览: 6414 关注: 2 人 昵称syy的是猪 • 2020-03-23 14:07 已经解决了,看来是物理世界更新和相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

784. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 50%]

...的批处理,如果我把这个值改大,会出现什么后果?我的场景里有很多mesh和材质相同的模型,我想把他们统一渲染有什么好的建议吗?感激不尽! bingo • 2019-07-03 14:06 你好,我想问下 你做的这个是动态批处理吗,大概怎么实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

785. Ide动画问题 [ 50%]

... q1402907210 • 2017-12-11 11:46 @Laya_Aaron:8张图片是在一个UI的场景,打开的时候自动循环播放动画效果!项目需求是要动态修改图片,原本的想法是,给他们8张图都做一个动画,然后代码只修改Skin就行,但是现在发现工作量很大!看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

786. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 50%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

787. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

788. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

789. 3D 鼠标检测 错乱 [ 49%]

...检测 错乱 环境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

790. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714