• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

781. 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 [ 66%]

关于3d场景上Button点击事件顺序问题 1,我在三维场景中加入了一个按钮button。 2,在场景中加入了鼠标点击事件  Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick);   private function sceneClick():void {     trace("scene clicked"); }   3,在button上添加按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

782. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 66%]

加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

783. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 66%]

...过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大们求助啊!万谢! 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

784. Unity导出模型和场景在微信真机无法加载 [ 66%]

Unity导出模型和场景在微信真机无法加载 在引擎和微信开发工具里面调试都能正常加载。但是在真机上有问题。 1.真机上调试和非调试模式都无法加载本地资源。 2.真机上调试模式下能加载带http的服务器资源(http://192.168.1.247:8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

785. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 66%]

LayaAir引擎 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find 场景scene内有多层子节点。在子节点a中,想调用scene的方法。 总不能a.parent.parent.parent一直找吧。 cocos有cc.find("canvas/"),直接从场景的根节点开始找 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

786. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 66%]

2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

787. 想问下。别人帮我做了个view。后缀是UI。我转过来只要修改一点。发布就看不到图片。 [ 66%]

...能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

788. 微信发布没有App.json文件 [ 66%]

...起人 182*****278 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

789. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 66%]

...加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

790. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 66%]

3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114