• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

781. 分包后为什么js文件反而变大了? [ 65%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

782. 项目 libs 下的laya文件 可以不用不? [ 65%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

783. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 65%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

784. Laya.loader.load,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? [ 65%]

...的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

785. 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! [ 65%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

786. 比较文件更新的批处理文件报错。 [ 65%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

787. index.html内的所有js文件 根据平台下载 [ 65%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

788. laya项目中内库文件laya.debugtool.js报错 [ 65%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220314

789. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 65%]

...动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

790. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 65%]

...我都不好意思再发贴了~望谅解   比如:2.2版本把U3D场景导出的相机解析成了BaseCamera。正确的应该是Camera。 我截了个图,请看图。   再次翻开引擎的源码。     发现BaseCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801