大约有 1,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
... 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 圆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
微信小游戏背景音乐重叠 scene01中: Laya.SoundManager.playMusic(music01); Laya.Scene.open(scene02); scene02中: Laya.SoundManager.playMusic(music02); Laya.Scene.open(scene03); 发现在scene03中music01和music02会重叠播放,直到music01播放一遍完成后才会单独循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
微信小游戏JS合并问题 物理引擎matter.js发布成小游戏后,这个JS会被合并,但合并后 Browser.window.Matter找不到这个js的引用了, 我就手动在微信小游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...回复问题请先登录 发起人 一年半载 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190331
...要回复问题请先登录 发起人 131*****785 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...要回复问题请先登录 发起人 zhangkun226 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226