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大约有 851 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

781. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 55%]

...人 xiangfenr 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

782. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 55%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

783. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 55%]

...关的链接 提交 1 个回复 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 加上cacheAsBitmap=true 没有起作用 canvas.toDataURL(type, encoderOptions); type:"image/jpeg","image/png" encoderOptions: 0.0-1.0 给toDataURL修改参数也没起作用   can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

784. [LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 [ 55%]

...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 spine在微信游戏中切换动画无法显示 图集打包找不到图集文件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

785. Layabox 摇一摇启动后程序运行总是报错 [ 55%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

786. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 55%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 WorkerLoader内存泄漏 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 关于zlib解压的内存占用 PC上浏览器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

787. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 55%]

...过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下是否是游戏环境  然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 陈一少 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

788. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 55%]

...以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

789. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 55%]

...ity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

790. LayaNative 打包Android不同机型概率崩溃 [ 55%]

...人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029