大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
Laya_社区(4187) Laya2.0_文档(413) Laya3.0_api(149) laya_api(117) Laya3.0_文档(116) Laya2.0_api(111) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(3)
...eta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性 附件中是修改之后的效果,你可以看下 jnbg.zip 2017-09-15 2 1 分享 微博 QZONE 微信 13772538373 赞同来自: 2017-09-15 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...从1.6.0到1.7.1后,代码提示不了啦,各种报错访问未定义属性。 更新前,正常提示 更新后 很多属性都没了,手动添加 提示访问未定义属性,进去源码查看都是这种提示。 只更新了引擎源码部分,其它都未做修改,源码是在官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加一个url来显示路径文件名,导出后可以进行判断,类似动画的source。然后层级面板的场景UIView和动画Anima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...项目入口的核心流程。 自定义的组件脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)请参考《实体组件系统(ECS)》 UI组件脚本(关联UI组件、与自定义组件脚本的区别等)请参考《UI继承类》 2.1 自定义组件脚本的基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:130 是否移除被覆盖...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是att...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714